Recopilación de recursos informativos sobre la materia Diseño de Interfaces y Experiencias de Usuario: libros impresos disponibles en cada biblioteca, artículos y revistas científicas y libros digitales. Recopilación solicitada por UNIA y preparada por Dr. Juan Machin. Biblioteca Norberto Corella Gil Samaniego, CETYS Universidad, Campus Mexicali. Descárgala en PDF.

Libros impresos disponibles en el Sistema de Bibliotecas

Los libros en verde aparecen en el programa de la materia

Los números de clasificación pueden variar entre las bibliotecas

Títulos │ Ejemplares en Sistema de Bibliotecas MXL TIJ EDA
QA76.9.H85 G76 2015 Greever, T. (2015). Articulating design decisions: Communicate with stakeholders, keep your sanity, and deliver the best user experience. EEUU: O’Reilly.  1 1
QA76.9.U83 L48 2015 Levy, J. (2015). UX strategy: How to devise innovative digital products that people want. EEUU: O’Reilly. 1 1
TK 5105.888 R67 Rosenfeld, L., Morville, P. y Arango, J. (2015). Information architecture: For the Web and beyond (4ta. ed.). EEUU: O’Reilly. 2
TK5105.888 K78 2014 Krug, S. (2014). Don’t make me think, revisited: A common sense approach to Web usability (3era. ed.). EEUU: New Riders. 1 1 2
QA76.9 .C643 H46 2014 Patterson, D. y Hennessy, J. (2014). Computer organization and design: The hardware / software interface. EEUU: Morgan Kaufmann. 1
QA76.9.U83 P7318 2013 Pratt, A. y Nunes, J. (2013). Diseño interactivo: Teoría y aplicación del DCU. España: Océano. 1
Allen, J. y Chudley, J. (2012). Smashing UX design: Foundations for designing online user experiences. EEUU: Wiley.
HD69.P75 U54 2012 Unger, R. y Chandler, C. (2012). A project guide to UX design: For user experience designers in the field or in the making (2da. ed.). EEUU: New Riders. 1 1
NK1520 W45 2011 Weinschenk, S. (2011). 100 things every designer needs to know about people. EEUU: New Riders. 1 1
QA76.9 H85 A53 2010 Albert, B., Tullis, T. y Tedesco, D. (2010). Beyond the usability lab: Conducting large-scale online user experience studies. EEUU: Morgan Kaufmann. 1

Artículos científicos digitales

Artículo ¿Dónde?
Madrid, J. y García, R. (2012). La configuración del iPod clásico. Cultura Científica y Tecnológica, 9(46), 13-20. EBSCO
Mantell, A. y Mulvihill, A. (2012). Building a better user experience. Information Today, 29(1), 1-36. EBSCO
Vanden, V., Zaman, B. y De Grooff, D. (2012). User eXperience Laddering with preschoolers: Unveiling attributes and benefits of cuddly toy interfaces. Personal & Ubiquitous Computing, 16(4), 451-465. EBSCO
UX design and agile: A natural fit? (2011). Communications of the ACM, 54(1), 54-60. EBSCO
Vicuña, M. (2010). Análisis de tendencias en la enseñanza de posgrado en diseño en un contexto de diversificación de la profesión del diseñador. Calidad en la Educación, (33), 223-252. EBSCO
Barahona, J. (2015). ¿Cómo hacer una propuesta comercial para proyectos de Diseño de experiencia de usuarios? Recuperado de http://www.jbarahona.com/como-hacer-una-propuesta-comercial-para-proyectos-de-diseno-de-experiencia-de-usuarios/ Otros
Droumeva, M. (2015). Sensoriales postales: El uso de los medios móviles para etnografías digitales. En Ethnography Matters. Recuperado de http://ethnographymatters.net/es/blog/2015/06/29/sensory-postcards-using-mobile-media-for-digital-ethnographies/ Otros
Hsu, W. (2013). Etnografía Más allá del texto y láminas: ¿Cómo lo digital puede transformar expresiones etnográficas. En Ethnography Matters. Recuperado de http://ethnographymatters.net/es/blog/2013/12/09/ethnography-beyond-text-and-print-how-the-digital-can-transform-ethnographic-expressions/ Otros
Kendzior, S. (2013). En legitimidad, lugar y la antropología de la Internet. En Ethnography Matters. Recuperado de http://ethnographymatters.net/es/blog/2013/02/13/on-legitimacy-place-and-the-anthropology-of-the-internet/ Otros
Randall, D. y Rouncefield, M. (2013). Ethnography. En M. Soegaardy R. Dam (Eds.). The Encyclopedia of Human-Computer Interaction (2da. ed.). Dinamarca: The Interaction Design Foundation. Recuperado de https://www.interaction-design.org/encyclopedia/ethnography.html Otros
Ronda, R. (2013). Diseño de experiencia de usuario: Etapas, actividades, técnicas y herramientas. En No Solo Usabilidad. Recuperado de http://www.nosolousabilidad.com/articulos/uxd.htm Otros
Walton, S. (2013). Antropología visual digital: Previendo el campo. En Ethnography Matters. Recuperado de http://ethnographymatters.net/es/blog/2013/11/28/digital-visual-anthropology-envisaging-the-field/ Otros
León, A. (2012). El análisis etnográfico. En Antropología Industrial. Recuperado de https://antrial.wordpress.com/2012/08/02/el-analisis-etnografico/ Otros
Wang, T. (2012). Las herramientas que utilizamos: Gahhhh, ¿dónde está el asesino aplicación de análisis cualitativo? En Ethnography Matters. Recuperado de http://ethnographymatters.net/es/blog/2012/09/04/the-tools-we-use-gahhhh-where-is-the-killer-qualitative-analysis-app/ Otros
Helsinki Design Lab (2011). Ethnography Fieldguide Recuperado de http://www.helsinkidesignlab.org/files/731/original.pdf Otros
González, M. y Hernández, M. (2008). Interpretación de la virtualidad: El conocimiento mediado por espacios de interacción social. Apertura, 8(9), 8-20. Recuperado de http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=68811230001 Otros
Análisis etnográfico (s.f.). En Modelo de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad y de la Accesibilidad. Recuperado de http://www.grihotools.udl.cat/mpiua/fases-mpiua/analisis-de-requisitos/analisis-etnografico/ Otros

Revistas científicas digitales

Títulos ¿Dónde?
At the Interface / Probing the Boundaries (2009-2015) EBSCO
Behaviour & Information Technology (1996-2016) (Embargo 18 meses) EBSCO
Computer Graphics Forum (1998-2016) (Embargo 12 meses) EBSCO
International Journal of Human-Computer Interaction (1989-2016) (Embargo 18 meses) EBSCO

Libros digitales

Títulos ¿Dónde?
Aranda, D., Gómez, S., Navarro, V. y Planells, A. (2015). Game & Play: Diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico. España: Editorial UOC. e-libro
García, J. (2015). Gestión de contenidos web: Cuaderno de ejercicios. España: Editorial CEP.  e-libro
García, J. (2015). Gestión de contenidos web: Manual teórico. España: Editorial CEP. e-libro
Martínez, J., Martínez, J. y Parra, M. (2015). Marketing digital: Guía básica para digitalizar tu empresa. España: Editorial UOC. e-libro
Morales, J. (2015). Serious games: Diseño de videojuegos con una agenda educativa y social. España: Editorial UOC. e-libro
Ollero, C. (2015). Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. España: Editorial CEP. e-libro
Ollero, C. (2015). Publicación de páginas web. España: Editorial CEP. e-libro
Atassi, S. (2014). Publicación de páginas web. España: IC Editorial. e-libro
Carretero, A. y Tomás, J. (2014). Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. España: IC Editorial. e-libro
Córcoles, J. y Montero, F. (2014). Diseño de interfaces web. España: Ra-ma. e-libro
Guerrero, R. (2014). Creación de páginas web con el lenguaje de marcas: Confección y publicación de páginas web. España: IC Editorial. e-libro
Pintos, J. (2014). Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente: Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web. España: IC Editorial. e-libro
Chesnut, D. y Nichols, K. (2014). UX for dummies. Inglaterra: Wiley. ebrary
Reiss, E. (2012). Usable usability: Simple steps for making stuff better. EEUU: Wiley. Recuperado de la base de datos ebrary. ebrary
Schmidt, A. y Etches, A. (2012). User experience (UX) design for libraries. EEUU: ALA TechSource. ebrary
Caddick, R. y Cable, S. (2011). Communicating the user experience: A practical guide for creating useful UX documentation. Inglaterra: Wiley. ebrary
Nudelman, G. (2011). Designing search: UX strategies for eCommerce success. EEUU: Wiley. ebrary
 Fox, B. (2005). Game interface design. EEUU: Thomson. ebrary
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